据外媒roadtovr报道,由荷兰非盈利性组织Blender基金会开发的免费开源建模和动画工具Blender正式对外发布了支持VR功能的2.83版本。利用该工具,用户都能够近距离、按比例查看3D场景。此外,根据后续的版本开发计划,Blender还将发布更多VR功能。
最初,Blender的VR功能仅支持用户进行场景查看,这在某种程度上预示着用户都能够近距离并按比例查看自己的作品。对那些使用Blender创建用于VR游戏及动画的用户而言,能够在其作品导入到游戏引擎之前先在头显中查看,这能够在一定程度上帮助他们简化制作过程。
去年一位Blender开发者表示:“我们有一支很棒的6人团队,并对XR技术充满兴趣。”由于Blender是一款很复杂的软件,因此其完整功能模块不太可能全部在VR中发挥作用,但能想象的是,将来用户都能够在VR中移动场景中的对象,还可以在VR中进行基本的建模操作。
早在Blender即将提供正式VR支持之前,Blender XR等第三方插件已经实现了在VR中查看Blender场景并与之交互的功能。如今官方通过OpenXR正式支持VR功能,这有助于确保其与未来的VR头显的兼容性。
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