Spine是一款游戏人物骨骼动画编辑器,是现在最受欢迎的东西之一。功用丰厚,运转流通,包含官方和第三方的运转库。支撑19个游戏引擎(Unity,UnrealEn gine,GameMaker,Construct2,Phaser等),7种编程言语。一般版别69美元,专业版299美元,不同在于是否支撑高档功用,比方蒙皮。
图片1Spine有换皮体系,创立一套骨骼动画后能够替换不同的图片来创立不同的人物和怪物。Spine还可设为碰撞检测框,这在某种程度上预示着在整个动画周期内,人物都能具有准确的碰撞检测。
Spine支撑运用脚本从绘图软件批量导入图片,Spine还支撑导出视频。
OpenToonz是一款传统2D动画软件,宫崎骏工作室就运用这款软件。支撑骨骼,也支撑逐帧,一起支撑蒙皮。绘画东西也很强壮,支撑位图和矢量。现在现已开源。
完。本账号系网易新闻-网易号“各有情绪”签约账号看到更多像素画教程,欢迎重视
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